Понедельник, 2026-04-06, 2:42 AM

Приветствую Вас Гость | RSS
Guild " Cerberuses of Empire "
Главная страницаРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Монахи
ЭpлингДата: Понедельник, 2006-12-18, 11:50 PM | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 117
Репутация: 9
Статус: Offline
9 Str
1 Agi
1 Vit
1 Int
9 Dex
9 Luk.

Почему 9 лак? потому что в будущем у вас будут бонусы к статам от рабочего уровня - и вместе с 9 лак получается 9+3 = 12 - а каждая кратность тройке лака дает +1% сопротивления негативным эффектам и увеличение шанса критического удара. Что гораздо полезнее чем малые значения Аги. В свое время я решил перекачаться из-за того что было 7лак/3аги в сторону 9лак/1аги.

Выше - описание всех скиллов послушника. Всего у аколита максимум 49 скиллпоинтов (при переходе на монаха с 50го рабочего уровня), их варианты распределения по навыкам - называются билдом скиллов или скиллбилд (skill build).
Вот основные варианты:

1. Без пневмы
10 Святая Защита
10 Смерть Демонов
10 Благословление
10 Лечение
9 Повышение Ловкости (еще +1 когда станем монахом)
или
7 Повышение ловкости
1 Прозрение
1 Телепорт

Если вы - неаги монах - то берите 1 повышение ловкости и прокачайте другие навыки (ангелус, агидаун и др.). Но мне кажется лучше неаги монахам брать пневму.

2. Скиллбилд с пневмой
10 Святая защита
10 Смерть Демонов
10 Благословление
1 Прозрение
2 Телепорт
4 Портал
1 Дыхание
Х Лечение
11-Х Повышение ловкости
Х - зависит от вас. Если вы - неаги монах - то берите 10 Лечение и 1 Агиап. Если вы - аги монах - берите 3-5 лечение и 8-6 Агиап. Так как по вам будут редко попадать то много лечения вам не понадобится, но 8агиап - дает бонус на +10 аги - что дает +2 целых аспд.

 
ЭpлингДата: Понедельник, 2006-12-18, 11:51 PM | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 117
Репутация: 9
Статус: Offline
Спирит
Особенность спирит-монаха - большАя сила, бОльшая скорость каста чем у комбо-монаха, больше вит. Но зато у него нету аги. Так как аги вообще не нужны - то еще при создании делаем 9 лак - это будет полезнее. Типичный спирит имеет 110-120силы и 85-100декс. Но так как фо считается дистанционной атакой которые на гв - урезаны, то пользоваться ими на войне получается почти бесполезно. Спириты более критичны к одежде, так что нужны денежки для эффективности.

Скелет навыков спирита
2 Стальной кулак
5 Вызов энергетической сферы
5 Проникающий удар
5 Метательная сфера
1 Поглощение эн. сферы
3 Энергетический взрыв
5 Удар Азуры
Остается 20 скилпоинтов. их можно пустить на:
1) докачивание ако-навыков
2) стилбади
3) медитация
4) ангелус

обычный(стр) вариант:
STR 94+26 (блесс10, кольца с мантисами)
AGI 1+6
VIT 54+6
INT 30+12
DEX 74+14
LUK 9+3

вариант больше вит:
STR 82+28(блесс10, кольца с мантисами, бандана)
AGI 1+6
VIT 74+6
INT 30+12
DEX 70+14
LUK 9+3

тут бандану лучше бы освободить место на голове, можно понизить декс и поднять стр на 2.

вариант больше декс:
STR 84+26 (блесс10, кольца с мантисами)
AGI 1+6
VIT 54+6
INT 30+12
DEX 85+14
LUK 9+3

этот билд интересен тем что легко преобразуется из стр/декс 110/99 (гв одежда) в 102/109 (меняем кольца с мантиссами на перчатки с зеромами и одеваем АоА на голову)

места на голове не занимать, ибо на гв - одеваемся в как можно более сп одежду для азуры. далее возможно в далеком будущем введение новых карт в аксессуары, так что разумным будет пересчитать интересующий билд и для свободных аксессуаров.

пвм - заметно сложнее чем комберу но на 80+ - можем качаться вполне быстро. способы - убивать слиперов с инвестигейта, убивать с метательной сферы моржей, стингов, пеномен, панков и еще много кого. желательно с пристом.
пвп - тоже большие просторы, но также все привязывается к одежде и навыкам. основной элемент - азура, инвестигейт и фо.
мвп - возможно азурить с кучей бутылок или супругом/супругой кто отдает нам сп. также можно пускать инвестигейты. можем походить в стилбади если есть.
гв - нужный класс, азура сильная, быстрая. возможно убивать даже людей с гострингами. также всегда пригодится инвестигейт и фо.

 
ЭpлингДата: Понедельник, 2006-12-18, 11:53 PM | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 117
Репутация: 9
Статус: Offline
Азурник (Азура-монах)
Существует два определения азура-монаха. Первое - тот который использует азуру в атаке, для этого приходится достигать максимальной скорости каста азуры и жертвовать силой, подгоняя ее под определенные цели:

Схож со спиритом. Отличия - упор не в силу, а в декс - чтобы можно было достичь предельной скорости каста азуры. Особенность в том что можно успеть скастовать оооочень быстро азуру что ее не собьют руками, но это не главное - ее просто могут не заметить =). Декс - 110-120, сила - от 80 до 100. Возможно брать малую силу, потому что с сильным оружием азура может убить почти всех без гострингов. но.. если введут -40% от азуры на гв - то монахи с силой меньшей 100 будут почти бесполезны на войне. вот примерные статы:

str 72+18=90 (блесс 10)
agi 1+6=7
vit 54+6=60
int 22+14=36 (корона мистресс)
dex 98+22=120 (перчатки с зеромами)
luk 11+3=13 - больше некуда кидать свободные статпоинты
более хардкорная вариация - уменьшить силу и декс, добавить вит. инт большим не берется - так как его влияние на сп при сп одежде (мистресс, виллоу, рода, сохи) - минимальное. реген - не нужен.

более плавная вариация - уменьшить декс до ровного времени каста, лак до 9, добавить очков в стр до 100 и в инт оставшиеся.

навыки - ситуация как у спирита, но обязательно азура 5

пвм - схож со спиритом, но немного другая тактика из-за высокой декс и пониженной силы
мвп - мало применений
пвп - основная задача - подойти и азурнуть. отойти мало кто успеет. в командном пвп - вешать суфру - тогда точно никто не успеет.
гв - очень полезен в атаке, если удается вылезти - то пуляется азурами как с пулемета (естественно нужны синие бутылки)

Мвп-Азура (Стр-Инт)
Создан для достижения максимальных повреждений от азуры. Самый хардкорный вариант 99 базовой силы 99 базового интеллекта и 9 базового лака. как такое будет качаться - неизвестно. Рассмотрим более приземленный билд:

str 94+26 = 120 (блесс 10, кольца с мантиссами)
agi 1+6 = 7
vit 1+6 = 7
int 82+14 = 96 (корона мистресс)
dex 55+14 = 69
luk 11+3 = 14

одеваемся в полный сп-шмот.
но... польза от такого интеллекта сомнительна. рассмотрим азуру такого монаха - на 99 уровне с обкастом (+импосито манус 5) имеем среднюю чистую азуру 95к. по человеку в пвп-одежде получается 44.6к, на гв 27.3к, на гв по человеку в пвп-одежде и в гостринге 6.8к
азура спирита (не забывая о том что у него есть вит) 120силы/90декс/42инт.
средняя чистая азура на 76к, по пвп-одежде 36к, на гв 22к, на гв по пвп одежде с гострингом 5.5к.

так что получается что такая азура окупать себя может только на мвп, ибо на гв спирит с 120 силы справляется также как и мвп-азурник.

из-за чего такое происходит? из-за того что основное количество сп у монаха возникает из-за одежды, и то что у спирита не 1 инт, а уже взято около 42.

Весь матириал позаимствован на Роинфо ,спасибо Сименсу

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006